Ritem

Kaj dejansko počne sinteza

Vsaka metoda sinteze je strategija za generiranje spektra, ki se spreminja skozi čas. Poznavanje strategije, ki jo uporabljate, vam pove, kateri gumb morate obrniti.

Posodobljeno 2 min branje 12 navajanja Moč dokazov 3/5

Velik omarni modularni sintetizator z analognim sekvencerjem ob njem
EJ Posselius from Boulder, USA · CC BY-SA 2.0 · Wikimedia Commons

Skupni problem

Glasbeni zvok je spekter, ki se razvija skozi čas. Vsaka tehnika sinteze je drugačna strategija za učinkovito in nadzorovano proizvodnjo enega. Družine se razlikujejo po tem, kje se uvaja kompleksnost.

Tri strategije
MetodaStrategijaIntuitivno za nadzorNeprijetno za nadzor
SubtraktivnaZačnite harmonično bogato, filtrirajte stranSvetlost, gibanje, obsegNatančne harmonične povezave
FM / fazna modulacijaGenerirajte stranske pasove z modulacijo fazeZvon, kovinski in razvijajoči se timbriNapovedovanje rezultata iz parametrov
Fizično modeliranjeSimulirajte vibrirajoči sistemFizično smiselni gibiZvoki, ki jih noben predmet ne more ustvariti
WavetableInterpolirajte med shranjenimi spektriMorfing in gibanjeNatančni spektralni cilji

Fizično modeliranje ostaja aktivno raziskovalno področje — delo na poenostavljenih in kontroliranih modelih načina povezovanja [1] se natančno ukvarja z napetostjo med fizično natančnostjo in igralno kontrolo.

Zakaj prevladuje subtraktivna sinteza

Ne zato, ker je najmočnejša — ni — ampak zato, ker se njeni parametri ujemajo s perceptivnimi dimenzijami, za katere imajo ljudje že besede. Rezanje filtra se ujema s svetlostjo. Resonanca se ujema z nosno, osredotočeno kakovostjo. Obseg se ujema z napadom in upadanjem. Lahko napoveste, kaj bo sprememba naredila, preden jo izvedete.

FM je bolj zmogljiv in veliko manj predvidljiv. Spreminjanje razmerja modulatorja lahko premakne zvok od zvona do basa do šuma brez perceptivne gradacije med njimi, kar je razlog, da ima FM programiranje sloves, da se ga naučimo z memoriranjem, ne pa z razmišljanjem.

Sinteza in nadzorna mapa

Nadzor je pravi oblikovalski problem

Raziskave digitalnih instrumentov — vključno z optičnimi in gesturalnimi kontrolerji [5] ter generiranjem zvoka v mehatroničnih sistemih [4] — so večinoma o mapiranju: kako se gesta izvajalca povezuje s parametrom sinteze. To mapiranje določa izraznost veliko bolj kot temeljna metoda.

Proizvodni ekvivalent je modulacija. Statična postavitev iz zmogljivega sintetizatorja je manj zanimiva kot preprosta postavitev z dobro izbrano modulacijo, ker tisto, kar zvok naredi živahen, je sprememba skozi čas, ne spektralna kompleksnost v katerem koli trenutku.

Pogosta vprašanja

Kateri sintetizator naj se naučim prvega?
Subtraktivnega, ker se njegovi parametri ujemajo z lastnostmi, ki jih že znate opisati. Vse ostalo je potem lažje.
Ali je analogni boljši od digitalnega?
Različna, razlike pa so predvsem v nelinearnosti, lezenju in vmesniku. Noben ni kategorično boljši za ustvarjanje danega zvoka.
Zakaj moji patchi zvenijo brez življenja?
Ponavadi premalo modulacije. Sprememba skozi čas je pomembnejša od spektralne kompleksnosti.
Ali potrebujem strojno opremo?
Ne. Strojna oprema spremeni, kako komunicirate s parametri, kar spremeni, kaj ustvarite — to je argument delovnega procesa, ne kakovosti zvoka.
Več manjših mešalnikov zloženih skupaj, z gumbi in faderji obrnjenimi proti kameri
AKX_ from Finland · CC BY 2.0 · Wikimedia Commons

Sorodno branje

Dokazi za to stran Složen stolpec, ki prikazuje sestavo 12 publikacij, navedenih na tej strani, po vrsti študije. 12other (12)
12 publikacij, 2013–2024. To je večinoma opazovalna osnova. Lahko ugotovi, da se stvari dogajajo skupaj; ne more pa določiti, katera povzroča drugo. Vir: seznam citatov te strani, spodaj.

Reference

Vsaka navedba spodaj povezuje na izvirni recenzirani zapis na PubMedu ali preko DOI. Nič tukaj ni nadomestilo za medicinski nasvet.

  1. A simplified and controllable model of mode coupling for addressing nonlinear phenomena in sound synthesis processes Poirot S, Bilbao S, Kronland-Martinet R · EURASIP Journal on Audio, Speech, and Music Processing · 2024 · Journal article DOI
  2. Signal Processing for Image Morphing in Digital Image Synthesis Dr. Elena Martinez · American Journal of Signal and Image Processing · 2024 · Journal article DOI
  3. Sound event triage: detecting sound events considering priority of classes Tonami N, Imoto K · EURASIP Journal on Audio, Speech, and Music Processing · 2023 · Journal article DOI
  4. Exploring Sound Generation and Processing in Mechatronic Systems through Digital Signal Processing: A MATLAB-Based Investigation Wahhab M · Engineering and Technology Journal · 2023 · Journal article DOI
  5. Optical Digital Theremin with Audio Synthesis and Graphic Interface Ramos dos Santos M, Coca Salazar A · International Journal of Circuits, Systems and Signal Processing · 2021 · Journal article DOI
  6. Digital audio signal watermarking using minimum‐energy scaling optimisation in the wavelet domain Hsu C, Tu S, Yang C, et al. · IET Signal Processing · 2020 · Journal article DOI
  7. Processing of volcano infrasound using film sound audio post-production techniques to improve signal detection via array processing Williams R, Perttu A, Taisne B · Geoscience Letters · 2020 · Journal article DOI
  8. Sound effects without side effects—Suppression of artifacts in audio signal processing Case A · The Journal of the Acoustical Society of America · 2018 · Journal article DOI
  9. Analysis by synthesis spatial audio coding Elfitri I, Shi X, Kondoz A · IET Signal Processing · 2014 · Journal article DOI
  10. Digital removal of pulse‐width‐modulation‐induced distortion in class‐D audio amplifiers Aase S · IET Signal Processing · 2014 · Journal article DOI
  11. Applications and implications of digital audio databases for the field of ethnomusicology: A discussion of the CNRS — Musée de l’Homme sound archives Khoury S, Simonnot J · First Monday · 2014 · Journal article DOI
  12. Performance Analysis Of Haar Wavelets For Segmentation Of Heart Sound Bahekar L · i-manager's Journal on Digital Signal Processing · 2013 · Journal article DOI

Ta stran je bila samodejno prevedena iz angleščine. Navedbe in številke ostajajo nespremenjene. Preberite angleški izvirnik, če se kaj zdi nenavadno. Preberite angleški izvirnik