Groove

Šta sinteza zapravo radi

Svaka metoda sinteze je strategija za generisanje spektra koji se menja tokom vremena. Znanje o kojoj strategiji koristite govori vam koji dugme da pritisnete.

Ажурирано 2 мин читања 12 цитације Снага доказа 3/5

Veliki modularni sintetizator montiran u kabinetu sa analognim sekvencerom pored njega
EJ Posselius from Boulder, USA · CC BY-SA 2.0 · Wikimedia Commons

Zajednički problem

Muzikalan zvuk je spektar koji se razvija tokom vremena. Svaka tehnika sinteze je različita strategija za efikasno i kontrolisano proizvodnju jednog. Porodice se razlikuju po tome gde se uvodi složenost.

Tri strategije
MetodologijaStrategijaIntuitivno za kontroluNeprijatno za kontrolu
SubtraktivnaPočnite harmonično bogato, filtrirajteSvetlost, pokret, obrisPrecizne harmonične veze
FM / fazna modulacijaGenerišite bočne tonove modulacijom fazeZvončasti, metalni i evolutivni timbriPredviđanje rezultata iz parametara
Fizičko modeliranjeSimulirajte vibrirajući sistemFizički značajne gesteZvuci koje nijedan objekat ne može da proizvede
WavetableInterpolirajte između sačuvanih spektraMorfing i pokretPrecizni spektralni ciljevi

Fizičko modeliranje posebno ostaje aktivna istraživačka oblast — rad na pojednostavljenim i kontrolisanim modelima modnog povezivanja [1] tačno se bavi napetostima između fizičke tačnosti i kontrolisanja koje se može igrati.

Zašto subtraktivna dominira

Ne zato što je najmoćnija — nije — već zato što se njeni parametri mapiraju na perceptivne dimenzije za koje ljudi već imaju reči. Rezanje filtra se mapira na svetlost. Rezonsanca se mapira na nosni, fokusirani kvalitet. Obrazac se mapira na napad i opadanje. Možete predvideti šta će promena učiniti pre nego što je napravite.

FM je sposobnija i daleko manje predvidiva. Promena odnosa modulatora može premestiti zvuk od zvona do basa do buke bez perceptivne gradacije između, zbog čega FM programiranje ima reputaciju da se uči pamćenjem, a ne razmišljanjem.

Sinteza i mapiranje kontrole

Kontrola je pravi problem dizajna

Istraživanje digitalnih instrumenata — uključujući optičke i gesturalne kontrolere [5] i generisanje zvuka u mehatroničkim sistemima [4] — uglavnom se odnosi na mapiranje: kako se gest izvođača povezuje sa parametrima sinteze. To mapiranje određuje izražajnost daleko više nego osnovna metoda.

Proizvodni ekvivalent je modulacija. Statički patch iz sposobnog sintisajzera je manje zanimljiv od jednostavnog patch-a sa dobro odabranom modulacijom, jer ono što čini zvuk živim je promena tokom vremena, a ne spektralna složenost u bilo kojem trenutku.

Često postavljana pitanja

Који синтисајзер да учим прво?
Суптрактивни, јер се његови параметри могу директно повезати са особинама које већ умете да опишете. Све остало је лакше након тога.
Да ли је аналогно боље од дигиталног?
Различити су, а разлике су углавном у нелинеарности, дрифту и интерфејсу. Ниједан није категорички супериорнији за производњу датог звука.
Зашто моји патчеви звуче безживотно?
Обично недовољна модулација. Промена током времена важнија је од спектралне сложености.
Да ли ми је потребан хардвер?
Не. Хардвер мења начин на који комуницирате са параметрима, што мења оно што стварате — то је аргумент везан за ток рада, а не за квалитет звука.
Nekoliko malih miksera složenih zajedno sa svojim dugmadi i faderima okrenutim prema kameri
AKX_ from Finland · CC BY 2.0 · Wikimedia Commons

Повезано читање

Dokazi iza ove stranice Stog grafikon koji prikazuje sastav 12 publikacija citiranih na ovoj stranici prema tipu studije. 12other (12)
12 publikacija, 2013–2024. Ovo je pretežno posmatračka osnova. Može utvrditi da se stvari dešavaju zajedno; ne može odrediti koja uzrokuje drugu. Izvor: lista citata sa ove stranice, ispod.

Референце

Свака цитата испод води до оригиналног рецензираног записа на PubMed или преко DOI. Ништа овде није замена за медицински савет.

  1. A simplified and controllable model of mode coupling for addressing nonlinear phenomena in sound synthesis processes Poirot S, Bilbao S, Kronland-Martinet R · EURASIP Journal on Audio, Speech, and Music Processing · 2024 · Journal article DOI
  2. Signal Processing for Image Morphing in Digital Image Synthesis Dr. Elena Martinez · American Journal of Signal and Image Processing · 2024 · Journal article DOI
  3. Sound event triage: detecting sound events considering priority of classes Tonami N, Imoto K · EURASIP Journal on Audio, Speech, and Music Processing · 2023 · Journal article DOI
  4. Exploring Sound Generation and Processing in Mechatronic Systems through Digital Signal Processing: A MATLAB-Based Investigation Wahhab M · Engineering and Technology Journal · 2023 · Journal article DOI
  5. Optical Digital Theremin with Audio Synthesis and Graphic Interface Ramos dos Santos M, Coca Salazar A · International Journal of Circuits, Systems and Signal Processing · 2021 · Journal article DOI
  6. Digital audio signal watermarking using minimum‐energy scaling optimisation in the wavelet domain Hsu C, Tu S, Yang C, et al. · IET Signal Processing · 2020 · Journal article DOI
  7. Processing of volcano infrasound using film sound audio post-production techniques to improve signal detection via array processing Williams R, Perttu A, Taisne B · Geoscience Letters · 2020 · Journal article DOI
  8. Sound effects without side effects—Suppression of artifacts in audio signal processing Case A · The Journal of the Acoustical Society of America · 2018 · Journal article DOI
  9. Analysis by synthesis spatial audio coding Elfitri I, Shi X, Kondoz A · IET Signal Processing · 2014 · Journal article DOI
  10. Digital removal of pulse‐width‐modulation‐induced distortion in class‐D audio amplifiers Aase S · IET Signal Processing · 2014 · Journal article DOI
  11. Applications and implications of digital audio databases for the field of ethnomusicology: A discussion of the CNRS — Musée de l’Homme sound archives Khoury S, Simonnot J · First Monday · 2014 · Journal article DOI
  12. Performance Analysis Of Haar Wavelets For Segmentation Of Heart Sound Bahekar L · i-manager's Journal on Digital Signal Processing · 2013 · Journal article DOI

Ова страница је аутоматски преведена са енглеског. Цитације и бројеви су неизмењени. Прочитајте оригинал на енглеском ако нешто звучи чудно. Прочитајте оригинал на енглеском